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Anthropic bloquea la clonación de videojuegos en Claude Code

Anthropic impide que Claude Code recree videojuegos existentes, incluso cuando el clon se renombra o se presenta como obra original. La medida, confirmada por el empleado Addy Osmani, se aplica tras una oleada de proyectos de clonación creados con IA.

Ilustración editorial: Anthropic bloquea la clonación de videojuegos en Claude Code

Lo esencial

Anthropic impide que Claude Code recree videojuegos existentes, incluso cuando el clon se renombra o se presenta como obra original. La medida, confirmada por el empleado Addy Osmani, se aplica tras una oleada de proyectos de clonación creados con IA.

  • Anthropic bloquea que Claude Code recree videojuegos existentes.
  • Addy Osmani confirmó que dos frases en el prompt de sistema de Claude Code para Opus 5.5 impiden clonar juegos ajenos.
  • Usar Claude para infringir propiedad intelectual viola la política de uso, según Osmani.
  • La regla lleva activa varios días y se aplica aunque el clon se renombre o se presente como obra original.
  • Los usuarios pueden seguir creando sus propios juegos, títulos de género y proyectos con recursos propios, aunque algunos informan de problemas con proyectos originales.
  • El cambio sigue a una oleada de clonación con IA, con cientos de versiones no oficiales para navegador de títulos como Halo y GTA Vice City, y a casos como la recreación de partes de Adobe Creative Cloud y emuladores de PlayStation 5.

Anthropic bloquea la clonación de videojuegos en Claude Code

Anthropic está bloqueando que su asistente de programación Claude Code recree videojuegos existentes.

La medida se centra en la reproducción de títulos ajenos, no en la creación de juegos nuevos.

Según confirmó en X el empleado Addy Osmani, dos frases en el prompt de sistema de Claude Code para Opus 5.5 impiden clonar juegos de otros desarrolladores.

Osmani señaló además que utilizar Claude para infringir la propiedad intelectual viola la política de uso de la empresa.

La regla lleva activa varios días y se aplica incluso cuando el clon se renombra o se presenta como obra original.

Los usuarios todavía pueden crear sus propios juegos, títulos de género y proyectos con recursos propios.

Sin embargo, algunos usuarios informan de problemas también con proyectos originales, lo que indica que el ajuste de las reglas todavía está en proceso de afinación.

En contexto: la clonación con IA llega a los videojuegos

El cambio se produce tras una oleada de proyectos de clonación creados con inteligencia artificial.

Usuarios de Opus 5.5 y GPT-6 Astra han creado cientos de versiones no oficiales para navegador de títulos conocidos como Halo y GTA Vice City.

Herramientas como "Reverse Engineer Anything" combinan agentes de IA con ingeniería inversa para convertir binarios nativos en pseudocódigo legible.

Un desarrollador recreó partes de las aplicaciones de Adobe Creative Cloud.

La PlayStation 5 de Sony también fue objetivo tras un jailbreak que generó una oleada de emuladores.

Tras las imágenes y los vídeos, la batalla de propiedad intelectual llega ahora al software.

Un límite para los clones, no para la creación original

La confirmación de Osmani aclara el alcance del bloqueo.

Claude Code no debe utilizarse para reproducir videojuegos existentes.

El cambio de nombre o la presentación de un clon como obra original no evita la aplicación de la regla.

En cambio, la creación de juegos propios, títulos de género y proyectos con recursos propios sigue permitida.

La distinción es clave para los desarrolladores que utilizan Claude Code para proyectos independientes.

El problema, según los informes de usuarios, es que algunos proyectos originales también están encontrando dificultades.

Esto sugiere que la implementación inicial puede estar afectando a casos legítimos mientras Anthropic ajusta el sistema.

Anthropic seguirá ajustando las reglas

Osmani dijo que Anthropic seguirá ajustando las reglas.

La medida marca un momento en el que la clonación asistida por IA deja de ser un fenómeno marginal y se convierte en un problema de propiedad intelectual para las herramientas de programación.

Por ahora, el mensaje para los usuarios de Claude Code es claro: crear juegos nuevos está permitido; recrear los de otros, no.

Fuentes

✳

Una idea más. Un paso adelante.

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